Netball является результатом недопонимания между человеком, который разработал внутреннюю игру, подходящую для «высокопоставленных «Молодые люди в YMCA и учитель спорта в Новом Орлеане, которые запросили копию своих правил. Игра YMCA была баскетболом. Когда учитель Нового Орлеана читал диаграммы, она ошибочно предположила, что игроки не могут передвигаться по суду, но должны оставаться на позиции, и именно так она учила игру своим ученикам в 1891 году. Ее версия игры стала женской баскетбол, а затем превратился в нетбол. В 1995 году Netball стал официальным олимпийским видом спорта.
Видео дня
Время
Небол играет в четыре четверти по 15 минут каждый. Существует трехминутный перерыв между первым и вторым кварталами, а также между третьим и четвертым кварталами. Существует также пятиминутный перерыв. Для получения травмы допускается двухминутный тайм-аут.
Суд
Суд по нетботу оценивает 100 футов на 50 футов и делится на треть по длине. Линии обозначают границы третей. Полукруг, называемый «стрелковым кругом», обозначает каждый конец двора. Скоринг выстрелов можно взять только из этих кругов.
Позиции
Команды Netball имеют семь игроков: стрельба из ворот, атака цели, атака крыла, центр, защита крыла, защита цели и вратарь. Каждый игрок носит инициалы своего положения на своей майке. Только атака цели и стрельба по воротам могут стрелять в корзины.
Контроль шара
Игрок не может удерживать мяч более трех секунд. Мяч движется вокруг двора, переходя от одного игрока к другому с намерением переместить его по суду в сторону корзины, чтобы получить потенциальную оценку. Как только игрок ловит мяч, она должна держать одну ногу, прочно посаженную на корте, пока она не бросит ее другому игроку. Игроки не могут перемещаться за пределы назначенной им зоны. Например, стрелялка цели никогда не должна покидать свою третью площадку, которая включает круг цели в корзине противоположной команды. Игроки не могут физически соприкасаться друг с другом, и как только игрок выпустил мяч, бросая его товарищу по команде, она не может случайно стать следующим игроком, чтобы коснуться его.