Это более чем в 380 милях от Бостона, штат Массачусетс, до Довера, штат Делавэр, Тот же полузащитник Стивен Джеррард, накрытый во время игры в своей английской сборной Лиги чемпионов Ливерпуль и сборной Англии в сезоне 2005-06. Примерно одна десятая этого хода была выполнена на скоростях спринте или вблизи них. Это достижение может показаться исключительным, но динамический Джеррард лишь немного превышает норму в EPL с точки зрения пройденного расстояния.
Видео дня
Средние значения
По данным веб-сайта The Sunday Times, полузащитники в премьер-лиге Англии работали сильнее всего в сезоне 2005-06, бегая в среднем на 7 миль, 246 ярдов за игра. Правые полузащитники выигрывают различие в выполнении самых «высокоинтенсивных» забегов - бег на скорости в три четверти или быстрее - усреднение почти 150 всплесков за игру, которые охватывают 339 ярдов. Упорные вратари, центральные защитники занимали наименьшую сумму за игру, но все же впечатляюще усредняли шесть миль, 332 ярда. Геннаро Гаттузо из итальянского «Милана» финишировал в полуфинале чемпионата 2007 года более чем на 6-1 / 2 мили, предполагая, что конкретная лига, в которую входит игрок, не имеет никакого отношения к среднему расстоянию, пройденному во время профессионального футбольного матча.
Pace
Футболисты не работают в одинаковом темпе за 90 минут игры. Скорость бега варьируется от бега до умеренного бега и бега. Довольно часто игрок будет ходить даже во время игры. Однако данные исследований показывают, что за последние несколько лет в профессиональном футболе значительно увеличилась степень активности умеренного бега и спринтов. Количество так называемых «интенсивных» всплесков, выполненных командами за игру, почти удвоилось за три года до истории Washington Post. Более того, игроки увеличили количество земли, которую они покрывали во время спринтов, на 40 процентов, знак того, что игра становится все более интенсивной, и что игроки поднимают планку для стандартов физического состояния.
Технология отслеживания
Технология отслеживания, используемая для измерения пробега футбольного игрока во время игры, представляет собой сложную систему из 16 камер, которая записывает каждую часть футбольного поля. Компьютеры анализируют канал с камер и вычисляют траектории движения игроков. В дополнение к выяснению того, как далеко продвигается игрок, система может определять такие элементы, как скорость выстрела и расстояния между целью и мячом во время свободных ударов. Технология цифрового слежения значительно улучшилась по старомодному способу определения пробегов, который состоял в просмотре игровых кадров, чтобы вручную сравнить движения каждого игрока с размерами поля.
Приложение
Статистика об удалении и интенсивности работы игрока дает ценную информацию для менеджеров и тренеров, позволяя им принимать обоснованные решения о том, кого заменить, отказаться от команды или использовать ее в другом положении. Технология отслеживания затруднила для игроков, выполняющих ниже среднего, чтобы скрыть свои недостатки. В то же время он дал некоторым игрокам возможность продемонстрировать свой истинный потенциал, такой как вратарь Петр Чех из «Челси» в Премьер-лиге. После победы над испанским клубом «Барселона» в матче Лиги чемпионов 2006 года Чех выбежал из своей цели и сделал самый быстрый ход игры любого игрока на поле, чтобы отпраздновать победу.