По данным The New York Times , видеоигры больше не являются легкомысленным способом для сидячих мужчин или миллионов южнокорейцев - скоротать время. На самом деле, они могут помочь продвинуть сложную область нейробиологии.
Доктор Зоран Попович, директор Центра игровых наук в Вашингтонском университете, объединился с Институтом мозговых исследований Аллена - организацией, основанной Полом Алленом, одним из создателей Microsoft, - чтобы создать игру под названием Mozak . Геймплей в Mozak прост: игроку поручено отслеживать усики аморфных фигур, что, по мнению хардкорных игр, вряд ли звучит захватывающе. Но вот в чем дело: эти формы являются точными копиями реальных нейронов человеческого мозга.
Наш мозг содержит 86 миллиардов нейронов. Существует не так много неврологов, чтобы начать их составлять, поэтому у Поповича была блестящая идея набирать ученых из обычного населения с помощью игр. Любой может сыграть в Mozak, и каждый раз, когда игрок выполняет, так сказать, «трассировку», создается трехмерная модель одного из этих 86 миллиардов, и его можно использовать для дальнейшего изучения. По сути, Попович и его команда играли науку.
Mozak не единственная игра, которая является силой добра в этом мире. Конечно, не все видеоигры используются для отображения секретной архитектуры человеческого мозга, но это не означает, что нет множества потрясающих игр, которые сделают вас более острым, острым и более проницательно воспринимающим человеком. Мы выделили восемь из них прямо здесь. Так что игра на! И когда вы набрали наивысший балл по каждому из них, обязательно ознакомьтесь с 13 другими способами сделать свой мозг острым как тактику.
1 Долина Монументов
Поклонники карточного дома прекрасно знают, как Фрэнк Андервуд увлекается видеоиграми. В течение первых двух сезонов он играл в Killzone, чтобы избавиться от разочарования, вызванного ежедневными сделками в столице. (И кто может забыть до боли неловкую сцену размещения продукта «PS Vita?»?) В третьем сезоне, после того, как Фрэнк наконец стал президентом (прошло два года, вы не можете кричать «спойлеры»), мы увидим, как он поменяет местами шутер от первого лица для подавленной, чувствительной Долины Монументов . Фрэнк сравнивает геймплей - игру-головоломку, в которой вы манипулируете средами Эшера, чтобы добраться из точки А в точку Б, к маневрированию в DC
Даже если вы не пытаетесь подчинить Конгресс своей воле, небольшие заговоры и интриги могут творить чудеса и в вашей жизни. Исследования, собранные Ричардом У. Бирном и Эндрю Уайтеном, как показано в исторической книге « Макиавеллиевская разведка» , утверждают, что социальные манипуляции, а не орудия труда или противоборство, - причина, по которой некоторые приматы эволюционировали в людей. Достаточно сказать, что вы должны держать свои навыки Макиавелли в актуальном состоянии. Как и во многих играх, Monument Valley доступна на вашем телефоне. Если вы чувствуете себя зависимым, обязательно изучите 11 способов победить зависимость от вашего смартфона раз и навсегда.
2 Titanfall 2
Так получилось, что Фрэнк, возможно, задумал нечто большее, чем просто ярость с Killzone . Изучение трудов Национальной академии наук показало, что игроки в шутеры от первого лица лучше распознают паттерны, многозадачность и сохраняют информацию, чем неигровые игроки. Теперь, от Battlefield до Halo , рынок насыщен видеоиграми от первого лица. За наши деньги, однако, Titanfall 2 - тот, который нужно забрать.
Titanfall 2 обладает всеми хорошими вещами, которые научили нас десятилетия научной фантастики: космические корабли, орудийные орудия и - главная достопримечательность здесь - веселые роботы огромного размера. Когда вы устали от стрельбы в черепа и, конечно, не взяли имена, вы запрыгнули в гигантский механизированный костюм и нанесли ущерб всему, что вас окружало. Кроме того, ваш персонаж спускается по уровням с головокружительной скоростью - как футуристический Тарзан - и бежит по стенам , что делает Titanfall 2 одним из самых безумных событий в видеоиграх.
И, смотрите, если вам не нравится, в этом году выходит еще один Call of Duty . И в следующем году. И через год после этого.
3 Свидетель
Есть ли что-нибудь более сексуальное, чем иностранный язык? (Наука говорит: нет. И мы соглашаемся.) Свидетель , игра-головоломка-приключение, созданная промышленником Джонатаном Блоу, по своей сути, учит вас новому языку. Предпосылка довольно проста. Вы упали на таинственный остров без знания и направления; в отличие от большинства видеоигр, The Witness не говорит вам, что делать вообще. Через несколько минут вы наткнетесь на простой лабиринт: это всего лишь коробка, и вам просто нужно провести линию от начала до конца.
Звучит легко, правда? Ну, как и во всех языках, Je M'appel это только начало. Довольно скоро Свидетель научит вас, что это значит, если на лабиринте есть черная точка или две фиолетовые звезды и три оранжевые звезды. Постепенное накопление знаний позволяет вам решать лабиринты, которые раньше не имели смысла. К концу вы проходите полный круг, возвращаетесь к началу, оглядываетесь назад и понимаете, насколько велик этот круг, как далеко вы действительно продвинулись. Это правда: изучение языка действительно является трансцендентным опытом.
Только не ходи туда и не пытайся уговорить кого-либо своими формами и линиями. Выбирайте что-то вроде французского, так как это звучит красиво - и вы можете взять это на себя в дорогу.
4 Капитализм
Капитализм буквально является частью некоторой учебной программы Гарвардской школы бизнеса. Вам нужно знать больше?
5 Minecraft
Minecraft также часто используется в качестве учебного пособия - хотя, честно говоря, не в «школе в Бостоне». Чрезвычайно популярная игра с блочным стеком (а это, по сути, 3D Legos) недавно выпустила образовательное издание, в котором учителя начальной школы могут настроить параметры игры, чтобы преподавать математику, естественные науки или почти любую программу начальной школы, кроме Гимнастический зал. Но Minecraft обосновался на образовательном сообществе до того, как образовательная версия появилась на полках магазинов. Согласно Би-би-си, в 7000 классных комнат по всему миру уже были программы Minecraft .
Кроме того, на данном этапе это равносильно измене, чтобы написать список видеоигр и не включать Minecraft . И мы действительно не хотим быть запертыми за измену, пока страна в основном Killzone .
6 Портал 2
Когда в 2007 году вышел первый Портал , он произвел настоящий всплеск. (Популярность портала позволила популярной фразе «Теперь вы думаете о порталах» в Интернете.) В то время видеоигры были сфокусированы на больших сценах, больших взрывах и больших пушках. Портал дал игроку большое оружие, конечно - за исключением того, что вместо стрельбы пулями или лазерами он запускал безобидные «порталы». Игрок может разместить синий портал или оранжевый портал на любой поверхности. Если бы игрок вышел синим, он бы выскочил из оранжевого, и наоборот. Цель состоит в том, чтобы добраться до другой стороны комнаты. По опыту можно сказать, что заполнение каждой комнаты заставляло игрока чувствовать себя умным.
Несколько лет спустя вышло продолжение; разработчикам не нужно было изобретать велосипед. Комнаты были более сложными, графика более изысканной, но основной игровой процесс остался прежним. Однако популярность оригинального названия привлекла большое внимание Portal 2 , в том числе со стороны научного сообщества. Исследование, опубликованное в журнале « Компьютеры и образование», показало, что игроки Portal 2 продемонстрировали успехи в решении проблем, пространственном мышлении и когнитивной стойкости, доказав раз и навсегда, что видеоигры делают вас умнее. Вот так думай с порталами.
7 Продолжайте говорить, и никто не взрывается
Вы знаете сцену: «Перережьте красный провод. Нет! Подождите! Это другой красный провод!» От Смертельного Оружия 3 до Крепкого орудия с Мщением Арчеру сценарий распространения бомб снова и снова разворачивался. И каждый раз, каждый парень - да, каждый парень, исключений нет - думает, хотя бы чуть-чуть, чувак, как круто это было бы… Ну, благодаря видеоиграм мы получаем шанс. Продолжайте говорить, и никто не взрывается, это именно тот сценарий.
Для игры требуется как минимум два игрока. Один игрок просматривает бомбу - со всеми проводами, кнопками и безобидными хитростями, которые вы ожидаете - в то время как другие игроки рассматривают путеводитель, такой же обширный и сложный, как Библия. Первому игроку категорически запрещено просматривать путеводитель, в то время как другие игроки говорят ему, как помочь ему в любой конкретной ситуации. Игра требует чрезмерного сотрудничества, которое, согласно материалам Королевского общества B , напрямую связано с разведкой. Итак, есть видеоигра, которая позволяет нам выживать в крутых сценариях кино и делает нас умнее? Хорошо, продолжай говорить.
8 Grand Theft Auto V
Потому что уличные смарты так же полезны, как книжные.
Чтобы получить больше удивительных советов, как жить умнее, выглядеть лучше, чувствовать себя моложе и играть сложнее, следите за нами на Facebook сейчас!